Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 22 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Писать функции
  • Что было сложным: не сложно
  • Комментарии: Отличный урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5949 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 5949 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Максим   # Нано игры / Игра Быстрощёлк / 2015-06-23 08:38

Спасибо, Максим! А сейчас уверена уже доделанная! :)


5949. Максим
Максим
ответить
→  Иван  # Нано игры / Игра Быстрощёлк / 2015-06-23 02:04

По урокам пока смотрю,не сложно вроде,когда сам пытаюсь что то сделать ни чего не выходит,посмотрим что будет дальше


5949. Максим
Максим
ответить
→  Оля  # Нано игры / Игра Быстрощёлк / 2015-06-23 02:01

Информация о программе по идее,только на скрине она недоделанная


24. Оля
Оля
ответить
→  Максим   # Нано игры / Игра Быстрощёлк / 2015-06-22 19:57

Максим, замечательно что продолжаешь заниматься и у тебя хорошо все уже получается, и рекорд хороший! :) Меня заинтересовала кнопка со знаком вопроса, для чего она? :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Максим   # Нано игры / Игра Быстрощёлк / 2015-06-22 19:47

Прекрасно, когда получается все просто. Уверен, в следующих программах будет еще интереснее



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать библиотеку DateTime и событие MouseDown.
Трудности: Ничего.
Увы, максимум, чего смог достичь с тачпада, он не воспринимает параллельные клики в нескольких местах, пришлось поработать барабанщиком. Едем дальше.)
Научился: работать со временем, если можно так сказать, быстро щелкать
Трудности: побить Ваш рекорд :D
интересная программа, очень познавательная в плане программирования