Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Карточки памяти / Отображение карточек

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
  • Дата отправки отчёта: 7 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Делать программу Карточки памяти
  • Что было сложным: Всё было просто
  • Комментарии: Отличный видеоурок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5882 за Карточки памяти / Отображение карточек


Отчёт от 5882 за Карточки памяти / Отображение карточек




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Александр Широков  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2015-10-08 00:28

Супер блок схема. Очень понравилась! Четырехугольники облегчают понимание!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр Широков  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2015-10-07 22:04

Отличная блок схема!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Ничего нового. Просто подкрепил свои навыки :) Спасибо автору!
Трудности: Переписать функцию "status_1"
Вот и закончился раздел "Мини-Игры". Я надеюсь, что Евгений начнёт записывать ещё уроки в этот раздел. А пока буду решать консольные задачи и раздел "Прикладные". Хороший урок. И блок-схема есть. :)


Трудности: сложностей не было, за исключением совсем глупой ошибки: забыл в switch одну из картинок, возникло сообщение "ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта":-))
добавил таймер, чтобы можно было играть на скорость. Возник вопрос: для игры 4х4 использовать switch еще можно, но уже не удобно. а для большего числа клеток - совсем нерационально. что лучше использовать? Dictionary?