Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Java - Шаблон State - Практика за 200 руб.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 10 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Делать меню для приложения
  • Что было сложным: Найти ошибку (написал sound fail без _)
  • Комментарии: Отличный урок, всё очень интересно и понятно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5882 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр Широков  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-09-10 18:17

Алекс, очень хороший результат, ошибки найдены и исправлены и меню потрясающее, отличная идея! Молодец!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Александр Широков  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-09-10 16:31

Хорошо получилось. И картинка не чья-нибудь, а своя, что придает ценности программке.


  • Отчёт оценивали:
    7249chekrizh+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Я научился создавать публичный статичный класс и вызывать его (и оценил эту возможность по достоинству),  сделал простую систему управления звуком.
Трудности: Все сведения для меня были на одном уровне, все очень понятно.
Благодарю за урок.
Научился: 1) Понимание того,что имена всех компонентов необходимо продумывать и именовать сразу, а не по ходу работы, иначе работа превращается в ловлю ошибок и глюков, что в конечном счете может привести к переписыванию всего кода; 2) Изучение материала по подключению библиотеки DirectX, вместо дефолтной библиотеки Media; 3) Изменение цвета текста компонента CheckBox при смене режимов звука (Включен -зеленый, выключен -красный) баловства ради.
Трудности: Поиск ошибки при работе со звуком.
Вопросов пока нет.