Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Graph

  • Третий урок
    Создание класса Graph и перенос в него всех действий с графикой.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Способу наведения порядка в коде.
  • Что было сложным: Повторять все просто. Свое добавлять пока сложно.
  • Комментарии: Отличные задания, пишем дальше!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5868 за Хранитель экрана / Новый класс Graph




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Vera  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Graph / 2015-07-09 17:41

Молодец, Вера что продолжаешь заниматься! :)


  • Отчёт оценивали:
    6709Саша+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Начал понимать для чего нужно ООП.
Трудности: Было сложно создавать новый класс. Не сразу понял, как это работает. Пошаговое выполнение (то что в конце ролика) очень в этом помогает
Спасибо за урок!
Научился: вспомнил как перегружать и наследовать конструкторы
Трудности: Все очень понятно, что радует ))
Было бы неплохо, если бы рассказали, как грамотно называть переменные и функции... Так как в каждом языке свои "правила" Я читал что где-то переменные именуют так: iperemen1, dperemen2 - где первая буква означает тип переменной i- int, d- double и т.п. Некоторые пишут bla_blabla или blaBlabla... есть какой-то единый формат или каждый пишет как ему удобно?