Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 6 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: максимальную скорость нажатия кнопок мышки.
  • Что было сложным: поставить свой рекорд
  • Комментарии: thank you.....
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5851 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Լիլիթ  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-09-06 19:56

Хорошо что потренировался! Вот только название не поменял, так и осталось форма1!


5851. --
Լիլիթ
Լիլիթ
ответить
# Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-09-07 07:52

Вы правы.Я забыл изменить...



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: Ничего по имеющемуся в видео, но всё никак не додумал, как сделать ручной ввод max_count
Всё хорошо :)


Научился: Создавать события (методы), содержащие различные условия и оперирующие в зависимости от состояния (переменных). Научился использовать функции подсчета времени и его преобразования. Вызывать создание MessageBox.
Трудности: Из-за невнимательности пропустил объявление mode = "stop"; в методе void stop_game() и обнаружился интересный баг что статистика по кликам менялась и показывалась даже после того как счётчик доходил до нуля. Внимательное чтение и анализ кода позволил найти причину и исправить её.
Интересная игра, захотелось реализовать что-либо подобное для мобильного устройства - телефона/планшета.