Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 5 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Взаимодействовать в программе с кнопками и звуковыми файлами.
  • Что было сложным: Прописывать названия звуковых файлов для их связывания в классах
  • Комментарии: Лучше назвать  "win" , чем "sound win". и т. д.  Можно запутаться приняв "sound"  за команду при кодировании.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5822 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Dezmond  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-06-05 13:04

Пожалуйста, можно прописывать так, чтоб тебе было понятно, хотя тогда прописываешь делай так, что бы каждый кто взял читать твой код понимал, что это именно звук победы, а не что-то другое! Бывает назовешь, а потом через время не понимаешь к чему это было. Продолжай практиковаться, все приходит с опытом!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создал меню для игры Лабиринт
Трудности: все норм
нет вопросов!
Научился: вспомнил как создавать отдельный статический класс, доступный для других классов, узнал как создавать using "Media" для воспроизведения wav-звуков
Трудности: ничего
нет