Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Тетрис / Проигрыш

  • Выведем на главную форму очки за текущую игру, а так же сделаем проверку на проигрыш

    Задание: добавить свои проверки на проигрыш.
    Задание: красиво вывести информацию о текущем количестве очков.
  • Дата отправки отчёта: 31 августа
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Выводить очки и делать проверку на проигрыш
  • Что было сложным: Всё просто!
  • Комментарии: Спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5760 за Игра Тетрис / Проигрыш




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5760. Мариша
Мариша
ответить

5760. Мариша
Мариша
ответить
→  Lik_Kirill  # Игра Тетрис / Проигрыш / 2016-09-01 16:47

Спасибо!


11017. Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить
→  Мариша   # Игра Тетрис / Проигрыш / 2016-09-01 14:08

Молодец


6452. Lik_Kirill
Lik_Kirill
ответить
→  Мариша   # Игра Тетрис / Проигрыш / 2016-09-01 02:22

Молодец, Мариша! Такие решающие действие в программе и так легко делаются! Рад что для тебя это уже становится простым!


  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   5257Антон+1   6452Lik_Kirill+1   10390Amerigo+1   10558Иван Воронин+1   11147Сергей0   10162Дмитрий+1   4992Николай+1   4004Елена+1   9323Алексей+1   7119Новопашин Владимир+1   10673Алексей Хонин+1   7238Константин+1   10670Сергей Соколов+1   11051Dima+1   689Igorenzia+1   11017Владимир Петреченко0   9441gazetter+1   7276Ильшат+1   10365Rita+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать проверку на проигрыш, выводить очки.
Трудности: Сложностей не возникло
Предлагаю написать следующим образом: if (map_back[start_position.x-1, start_position.y] > 0) { GameOver() return; } Как-то у нас все в кучу смешано, не лучше ли создать отельный класс для логики, отдельный класс для отображения и еще создать класс Game, для управления игрой? Спасибо за урок!
Научился: Понял почему на предыдущем уроке был сделан break. Сделал подсчет очков и проигрыш.
Трудности: Все просто
всё отлично