Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта

  • Мы рассмотрим наиболее популярный, интересный и полезный алгоритм теории графов:
    Поиск кратчайшего пути в графе. В основе идеи лежит принцип динамического программирования.

    В качестве графа у нас будет Лабиринт, мы будем в нём искать кратчайший путь из одной клетки в другую.

    Прошу перед уроком ознакомиться со следующими материалами:
    1. Очередь в C#.
    2. Поиск в ширину в графе.
  • Дата отправки отчёта: 20 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 30 мин.
  • Чему научился: С помощью динамики находить выход из лабиринта))
  • Что было сложным: Ничего)
  • Комментарии: Отличный урок!!!!!!!!!!!)))))) Просто замечательный!!!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5760 за Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4992Николай+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1537Сергей+1   1Евгений Волосатов+1   4467Alcatraz+1   9237Mais+1   6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   689Igorenzia+1   7645Александр Львович+1   9427Иван Алексеевич+1   8275Tekashnik+1   3747Сергей+1   9332Dima0   24Олюшка+1   5760Мариша +1   1101Аркадий+1   4182Farid+1   8567Max+1   5026Екатерина+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Находить кратчайший выход из лабиринта используя принцип динамического программирования.
Трудности: Материал изложен максимально доступно, сложностей не было.
Впервые узнал об алгоритме поиска в ширину с применением принципа динам. программирования. Постарался максимально разобраться. Теперь дело за практическим применением. Очень показателен момент поиска ошибки в коде в середине урока. И самое главное (для меня), не возникло проблем с роботом Шарп. Огромное спасибо за урок! Я очень много узнал.
Научился: Как ни странно, - вставлять данные в консоль (чтобы заново весь лабиринт не вводить)
Трудности: Нарисовать кратчайший путь. И я справилась!!!!
Очень понравился урок. Как и весь этот раздел.