Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки

  • На этом уроке мы откроем проект Домино,
    добавим в него два класса - Graph и Sprite,
    и создадим метод для рисования плашки домино.
    Нам придётся, как и в Аполлоне, доработать методы Draw().
    В конце урока мы загрузим файлы спрайтов в ресурсы
    и научим статический метод Load() загружать их
    их массива байт, из строки символов.
    Это добавление делать по желанию.
  • Дата отправки отчёта: 11 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Вспомнила, как отображать нарисованные спрайты.
  • Что было сложным: Ничего : )
  • Комментарии: : )
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5760 за Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5760. Мариша
Мариша
ответить
→  Олюшка  # Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки / 2016-02-11 20:28

Оля, спасибо большое! : )


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Мариша   # Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки / 2016-02-11 19:17

Мариша, замечательно что все вспомнила и так здорово получилось! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Конвертировать массив байт в строку utf8.
Трудности: Нарисовать на экране плашку домино.
В моем случае, я сохранял спрайты в файлы с расширением *.xml и предложенный вариант в видео по чтению данных из массива байт не сработал. Передо мной стоял выбор: 1) сохранить все спрайты без расширения (как на видео). 2) разобраться с системой загрузки ресурсов. 3) изменить код программы, чтобы она могла загружать данные из а) файла б) строки string в) массива байт. Мне по душе третий вариант, на нем и остановился. Для верности, проверил работу программы, подав ей на вход бинарный файл, все сработало)
Научился: 1) импортировать классы 2)выводить на форму xml объекты через Picture Box и посредством сериализации
Очень хороший урок, спасибо!