Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом создадим нужные функции и соберём это всё вместе,
    чтобы получилось законченная игровая программа.

    Задание:
    Нарисовать блок схему и написать игру.
  • Дата отправки отчёта: 3 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Ничего нового. Просто подкрепил свои навыки :) Спасибо автору!
  • Что было сложным: Переписать функцию "status_1"
  • Комментарии: Вот и закончился раздел "Мини-Игры". Я надеюсь, что Евгений начнёт записывать ещё уроки в этот раздел. А пока буду решать консольные задачи и раздел "Прикладные". Хороший урок. И блок-схема есть. :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5749 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм


Отчёт от 5749 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  TheRuEoniSS  # Мини игры / Карточки памяти - Алгоритм / 2015-06-03 12:34

Поздравляю с успешным завершением курса! Молодец! Двигайся перед, в разделе прикладные тоже много интересных и полезных программ)


  • Отчёт оценивали:
    5749TheRuEoniSS+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Мені подобається, що повторюються функції та елементи в кожній програмі, так більше закріплюються знання
Трудности: Все ясно і логічно
Дякую, за такий шикарний урок..і справді не соромно друзям показати
Научился: Использование массива bool для фиксации установки/неустановки значений параллельного массива
Трудности: Все поэтапно, хорошо объясняется, проблем не было.
Поначалу хотел переписать код под себя, расширить, сформировать взаимодействие через классы. Потом передумал, предложенный на уроке процедурный подход вполне достаточен для задачи, другими способами будет избыточно и менее понятно. Игра получилась интересная, чем-то затягивает. Спасибо)