Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 4 час. 12 мин.

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 10 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создал двигающийся круг.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Благодарность!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5729 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владислав  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-10 15:52

Владислав хорошо продолжаешь заниматься и вот уже и анимацию создал! Здорово! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил работу с таймером, координатами и алгоритм смещения.
Трудности: Все было понятно.
Повторение- мать учения:)
Научился: Стирать кружок, разрабатывать алгоритмы для его корректного отражения от краев экрана.
Пока что все предельно ясно, идем только вперед!