Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе поможет стать крутым программистом?» начнётся через 5 час. 16 мин.

Нанософт / Скорость на клавиатуре

  • На этом уроке я расскажу о программе Соло на клавиатуре,
    которую я в мазохистском запале прошёл СЕМЬ РАЗ и даже был Солистом 2004 года.
    Мы потренируемся в использовании таймера, событий клавиатуры и в скорости набора на ней.

    Задание:
    Написать программу определения скорости печати на клавиатуре.
  • Дата отправки отчёта: 27 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Быстро печатать
  • Что было сложным: Догнать рекорд Витольдовича (а это - 554 симв/мин), дошел до 90 и разбил клавиатуру =)
  • Комментарии: Все гуд!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5705 за Нанософт / Скорость на клавиатуре




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1947. Denis
Denis
ответить
→  Андрей   # Прикладные / Скорость на клавиатуре / 2016-01-28 15:25

554 сильно! Но если дойдешь до 200-300 уже будешь печатать быстрее большиства!


  • Отчёт оценивали:
    5705Андрей +1   3664данила+1   4699Сергей Витальевич+1   8886Михаил Ермишин+1   459Сергей Сергеевич+1   2630Михаил Кузнецов+1   1Евгений Волосатов+1   4992Николай+1   5760Мариша +1   4395Денис+1   7157muxasio+1   5489Serg+1   6458Илья+1   9055Дмитрий0   6452Кирилл Шмойлов+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   689Igorenzia+1   8275Tekashnik+1   8846Сергей+1   1947Denis+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
А я тут, кажется, сделал Стамину) Сам как-то не ожидал, но начал и пошло-поехало) Пока еше не до конца реализовал, правда, но частично работает.
Имеется ошибка в методе Init - получать количество символов текста для ввода нужно после catch, т.к. при нажатии любой кнопки (alt, shift...) мы победим (закончим игру) не введя ни одного символа. А лучше инициализацию остальных переменных вынести за этот блок, а в try оставить только считывание текста из файла.