Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом создадим нужные функции и соберём это всё вместе,
    чтобы получилось законченная игровая программа.

    Задание:
    Нарисовать блок схему и написать игру.
  • Дата отправки отчёта: 19 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 35 мин.
  • Чему научился: Научился прикольной фишичке "Tag"
  • Что было сложным: Разбирать логику Status_" "(nr)
  • Комментарии: Все понравилось! Такая игруля получилась прикольная
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5705 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм


Отчёт от 5705 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Андрей   # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2015-11-20 00:09

Здорово получилось! И не за неделю, а за 2 часика!


24. Оля
Оля
ответить
→  Андрей   # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2015-11-19 22:36

Андрей, да игра у тебя супер, и главное у тебя появились новые фишки! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    5705Андрей +1   7901Влад+1   24Оля+1   429Максим Базуев+1   5760Мариша +1   6987MichGar+1   7645Александр Львович+1   6391Владимир+1   2146Иван+1   6452Lik_Kirill+1   791Валерий+1   1Евгений Витольдович+1   7440homerSimpson+1   5419Роман+1   6458Илья+1   6925Артём+1   3747Сергей+1   6080annaka+1   4004Елена+1   6203Николай (nick27m)+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Дополнил знания, больше узнал о свойствах компонентах.
Трудности: Понять алгоритм.
Очень было интересно реализовывать алгоритм по блок-схеме.
Научился: Сложно сказать. Просто написал игру...
Трудности: Карточки переворачиваются по таймеру (для динамики). И когда вторая карточка еще переворачивается - дается команда на ее обратный переворот в случае если карточки разные. Пришлось организовывать очередь и еще один таймер. В ней запоминается - какие карточки надо перевернуть рубашкой вверх и таймер раз в секунду их переворачивает, причем дожидается, пока все карточки остановятся и переворачивает их все сразу...
Спасибо.