Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 2 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 30 мин.
  • Чему научился: Разбираться в координатах (пока на листике не нарисуешь ничего не получится)
  • Что было сложным: Фух, ну искать где ж я напутал, ох уж эти скобочки...
  • Комментарии: Все нормально...
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5705 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 5705 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Андрей   # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-11-02 21:26

Андрей, и ты справился все нашел, во всем разобрался! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    5705Андрей +1   24Оля+1   5419Роман+1   1Евгений Витольдович+1   5029Андрей Поляков+1   6885lomik+1   2146Иван+1   4889Валера Луцевич+1   6458Илья+1   459Сергей Сергеевич+1   6987MichGar+1   4004Елена+1   7226Наталья+1   7871Мария+1   4395Денис+1   6925Артём+1   1803Саша+1   5565Frank+1   4485Vlad Yakovlev+1   429Максим Базуев+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил знания по координатам разных элементов, а также научился вычислять таковые.
Трудности: Сложно было понять эти координаты, а также сделать количество жизней. P.S. Во время игры мячик ненадолго начинает "подвисать" и находится в "подвешенном" состоянии где-то полсекунды. С чем могло бы быть это связано?
Я добавил количество жизней, сделал возможность пользователю уйти "покурить", т.е. добавил паузу (вызывается с помощью кнопки"Р"), а также решил немного разнообразить рисунок:) Кроме того, во время начала игры я сделал рандомно направление мячика, т.е. он может улететь как влево, так и вправо. С каждым уроком я всё больше начинаю ПОНИМАТЬ, как писать программы, но самое главное - начал любить это дело ещё больше, т.к. оно ОЧЕНЬ тесно связано с моей любимой математикой, которой я посвящал свои школьные дни. Конечно, тема координат очень тяжёлая, и поэтому мне пришлось потратить 12 часов на то, чтобы полностью разобраться, ЧТО за точка и какие действия с ней дальше будут. Конечно, недоработок полно, но я надеюсь, что к финальному уроку полностью отредактирую их и предоставлю идеальную для себя программу. В любом случае, огромное спасибо Вам за этот урок!
Научился: Самостоятельно выполнять задания, проектировать и программировать физическую модель, проверять и сравнивать результаты с образцом.
Трудности: Искать и исправлять ошибки.
1. Добавил орты: при столкновениии орты умножаются на -1 2. Добавил ускорение: по Y с учетом силы тяжести, по X пока постоянное 3. Поэкспериментировал с параметрами ускорения, добавил учет силы сопротивления воздуха. 4. Физику столкновений пока не доработал, в процессе. 5. При потере шарика кол-во шариков в лэйбле Balls уменьшается на 1 6. После чего шарик возвращается на середину платформы. 7. Координаты задавал как Point 8. Создал массив кирпичиков (пока простой, из заданных элементов, планирую загружать их расположение из файла, как в Сокобане).