Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 28 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: Размещать переключатель и написание класса Sound
  • Что было сложным: Размещать переключатель и написание класса Sound
  • Комментарии: Урок понравился.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5662 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Артем  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-05-28 21:23

Артем, очень мило получилось,, вот еще бы иконку поменять и приступать уже к самому интересному, реализации уровней ;)


  • Отчёт оценивали:
    5662Артем+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился воспроизводить звуки, работать с чекбоксами, понял, наконец, где и как нужно использовать статичные (или статические?) классы.
Трудности: Всё было просто.
Их нет!
Трудности: Ничего
Класс Sound сделал для себя попроще (bool переменная глобальная, в следствии чего менял ее параметр.Не пришлось использовать еще одну функции + меньше кода).