Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / Море и Корабль

  • На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море.
    А в конце урока протестируем их работу.
  • Дата отправки отчёта: 14 февраля
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: английкий язык,
    создания методов для морского боя
  • Что было сложным: незапутатся в названиях у меня на английском а в видео на руском
  • Комментарии: ненравится и лутше неписать на русскими буквами
    Лутше всегда английскими буквами
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Морской Бой / Море и Корабль


Отчёт от 5649 за Морской Бой / Море и Корабль




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4467. Alcatraz
Alcatraz
ответить
→  Максим Лапшинов  # Морской Бой / Море и Корабль / 2016-02-14 17:59

Какой язык лучше использовать лично твое дело, но стандартом является английский. В этом уроке ЕВ показал, что можно использовать русский язык или другой национальный алфавит по желанию программиста.


  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   6925Артём+1   7157muxasio+1   3664данила+1   8886Михаил Ермишин+1   459Сергей Сергеевич+1   6195sergey+1   4992Николай+1   6458Илья+1   2721mikemet+1   5760Мариша +1   8837melrouts+1   1947Denis+1   4395Денис+1   4467Alcatraz+1   5489Serg+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   1Евгений Витольдович+1   8275Tekashnik+1   1710Степан+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Поближе познакомился с ООП и взаимодействием классов между собой. Узнал с чего начинается написание игры. :)
Трудности: Сложностей не было. Но почему-то пришлось при тестировании классов вызывать sea.Reset(); которое очищает поле и только потом ставить корабли и стрелять. Без нее у меня поля кораблей и попаданий нулями были покрыты. :)
Отличный урок. Пока всё ровно. :)
Научился: Глубже осваиваем ООП
Трудности: Не запутаться со всеми этими методами
Всё хорошо, я рад что мы ушли от первого варианта(с первого урока)