Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление

  • Теперь мы создадим класс логики игры Game,
    используя который, мы реализуем управление человечком
    курсорными клавишами клавиатуры.
    А также сделаем переход на следующий уровень.
  • Дата отправки отчёта: 5 января
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: про map и top что разбили на 2 массива узнал про это
    как их разбивать выводить массивы и их обрабатывать
    про метод Step что человечик начал бегать уже
  • Что было сложным: понять про map и top как будут действия происходить
  • Комментарии: интересно было но надо какието другие картинки подыскать
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5649Максим Лапшинов+1   6509Степан Фендьо+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   3664данила+1   459Сергей Сергеевич+1   6203Николай (nick27m)+1   4004Елена+1   1Евгений Витольдович+1   4435Мурад+1   8407Наталья+1   1537Сергей+1   6391Владимир+1   4992Николай+1   7276Ильшат+1   6644valerys Nikola+1   8275Tekashnik+1   4699Сергей Витальевич+1   6195sergey+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Я научился использовать слои для рисования изображений
Трудности: Исправить ошибки потратил на это 50% времени
Всё отлично, я справился! Можно двигаться дальше! :~)
Научился: изменять массив в зависимости от нажатых клавиш на клавиатуре. программа становится более массивной, и уследить за логикой становится труднее
Трудности: увязать игру с редактором уровней
я сразу написал строку if (placed == totals && level_nr==last_level_nr) last_level_nr = level_nr + 1; а вот с увязкой с редактором уровней пришлось повозиться