Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Динамическая пирамида

  • На этом уроке мы нарисуем пирамидку из доминошек.
    Для отображения каждой плашки используется Label.
    Label'ы мы будем создавать динамически, как в сказке.
  • Дата отправки отчёта: 1 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: размешать плашки пирамидой
  • Что было сложным: (domino.maxPoints - i) * (plateWidth + platePadding) / 2
  • Комментарии: все хорошо
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Игры со Спрайтами / Домино. Динамическая пирамида




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Максим Лапшинов  # Игры со Спрайтами / Домино. Динамическая пирамида / 2016-03-01 13:38

Максим, отлично позанимался, уверена ты разобрался со сложностью уже и хорошая у тебя пирамида в итоге получилась!


  • Отчёт оценивали:
    5649Максим Лапшинов+1   4699Сергей Витальевич+1   9427Иван Алексеевич+1   4467Alcatraz+1   689Igorenzia+1   9237Mais+1   24Олюшка+1   1Евгений Волосатов+1   9332Dima0   4992Николай+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   8886Михаил Ермишин+1   7645Александр Львович+1   6298Anton+1   791Валерий Жданов+1   7157muxasio+1   9160Сергій+1   1537Сергей+1   4004Елена+1   7180Laurita Žalalytė+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил порйденное
Трудности: В какой то момент при выводе массива лейблов на панель случился затык в понимании, почему же i и j меняются местами при определении координат лейбла. Пока не нарисовал , не разобрался в чем там дело. А дело в том, как мы двойной цикл задаем.
Строго говоря, для соответствия массива доминошек нормальной системе координат нам нужно писать не for (int x = 0; x <= maxPoints; x++) for (int y = 0; y <= x; y++) map[x, y] = new Plate(x, y); А наоборот: for (int y = 0; y <= maxPoints; y++) for (int x = 0; x <= y; x++) map[x, y] = new Plate(x, y); Применять это как к логике , так и к графике.
Научился: Динамически создавать объекты на форме, в данном уроке, объекты Label.
Трудности: Сложностей не было, интересная тема.
Красиво сделано, весь код зависит от значения переменной maxPoints, корректно создает label's и добавляет на форму, магия)