Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 2 дня 22 час. 30 мин.

Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки

  • На этом уроке мы напишем метод Start (),
    который перемешает вся плашки домино.
    Далее, продумаем список всех необходимых
    методов для класса Domino и реализуем
    самые тривиальные из них.
  • Дата отправки отчёта: 29 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Узнал какие будут базовые методы
  • Что было сложным: нечего
  • Комментарии: все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Максим Лапшинов  # Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки / 2016-03-01 00:24

Максим, классно что уже знаешь что за методы будут, думаю будет интересно! :)


  • Отчёт оценивали:
    5649Максим Лапшинов+1   8886Михаил Ермишин+1   689Igorenzia+1   459Сергей Сергеевич+1   6925Артём+1   4467Alcatraz+1   9237Mais+1   9160Сергій+1   791Валерий Жданов+1   9427Иван Алексеевич+1   5760Мариша +1   5489Serg+1   24Олюшка+1   7157muxasio+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   4004Елена+1   1Евгений Волосатов+1   4395Денис+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Планировать необходимые методы в программе. Перетасовывать элементы массива. Просматривать содержимое массива при отладке.
Трудности: Запутался с координатами доминошек, потом разобрался.
Мне просто очень нравится!
Научился: Вспомнил мат функции, пришлось читать за ошибки преобразования из double в int для выделения дробной части числа. Вспоминал формулы алгебры по арифметическим прогрессиям.
Трудности: Реализация своей логики по перемешиванию плашек домино, чтоб за один проход и с одинаковым шансом рандома для всех плашек. Пришлось брать ручку и листочек, вспоминать и выводить формулы 6-7 класса алгебры, чтоб по порядковому номеру плашки знать в каком ряду и столбце она находится. Упираешься надолго в непонятку в коде, которая потом оказывается мелочью, которую просто надо знать изначально. Вобщем неприлично долго провозился с реализацией вроде простого с первого взгляда метода перемешивания.
Люблю заморочки)) Хорошо себя чувствую, когда из конца в конец получается что хочешь)