Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Дата отправки отчёта:
17 сентября 2015 г.
Задание выполнено: за
3 час. 00 мин.
Чему научился:
Как создавать начальную игру арканойд чтобы поиграть можно было, Рефакторить код, заставлять себя чтото делать(хотя очень плохо получилось)
Что было сложным:
Заставить себя чтото сделать дополнительно, както улутшить программу
Комментарии:
Все понравилось. Очень долго немог себя заставить чтото сделать дополнительно
1. Думал что только 3 класа будут Сделал класс Rocket.cs проверил все работает или нет и потом так пару раз пришлось делать и немножко переделывать потом когда другие классы добовлялись и получилось вот 5 классов
2. Функционал : Показывает жизней сколько есть Ракатка движится за мышкой и по клавиатурным стрелкам Пауза при выходе за границы формы и при нажатии escape Начало/Продолжение игры при клике мышки, нажатия клавишь enter,space
До остального что хотел сделать нехватило терпения :)
Архив проекта:Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
Radiobutton шарик. Все элементы как в Видео. А так можно и нарисовать их Draw как в видиокурсе "хранитель экрана" и потом еще переделать под изображения "img" Но пока нечего незделал я из этого
Может и запал. А так у меня вот такое слово "прокрастинация" в большинстве случаев. Может слишком много хочю сделать. Для арканойда есть список из 8 записей что можно сделать расписаных. и еще парочка нерасписаных так сокрасченных.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала - Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P"
- Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость
- Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5.
Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать
Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться