Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 17 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Как создавать начальную игру арканойд чтобы поиграть можно было, Рефакторить код, заставлять себя чтото делать(хотя очень плохо получилось)
  • Что было сложным: Заставить себя чтото сделать дополнительно, както улутшить программу
  • Комментарии: Все понравилось.
    Очень долго немог себя заставить чтото сделать дополнительно

    1. Думал что только 3 класа будут
    Сделал класс Rocket.cs проверил все работает или нет и потом так пару раз пришлось делать и немножко переделывать
    потом когда другие классы добовлялись и получилось вот 5 классов

    2. Функционал :
    Показывает жизней сколько есть
    Ракатка движится за мышкой и по клавиатурным стрелкам
    Пауза при выходе за границы формы и при нажатии escape
    Начало/Продолжение игры при клике мышки, нажатия клавишь enter,space

    До остального что хотел сделать нехватило терпения :)
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5649 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 5649 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Максим Лапшинов  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-09-17 20:23

Максим, мне нравится твоя игра! Очень замечательно что доработал ее, уверена что ты еще вспомнишь о ней и еще улучшишь!!! Молодец! :)


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Олюшка  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-09-17 20:28

Сам надеюсь я на это чтобы улутшить ее


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Максим Лапшинов  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-09-17 20:29

Максим, все сделаешь, я уверена в тебе, ты же Молодец!!! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Максим Лапшинов  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-09-17 20:30

А в чем проблема? Почему так сложно себя заставить? Запал пропал?


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Максим Лапшинов  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-09-17 20:52

Арканоид 2 очень даже здорово получился! Интересно, шарик - это radiobutton, или лейбл?


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Иван  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-09-18 08:23

Radiobutton шарик.
Все элементы как в Видео.
А так можно и нарисовать их Draw как в видиокурсе "хранитель экрана" и потом еще переделать под изображения "img"
Но пока нечего незделал я из этого


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Евгений Волосатов  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-09-18 08:49

Может и запал. А так у меня вот такое слово "прокрастинация" в большинстве случаев.
Может слишком много хочю сделать. Для арканойда есть список из 8 записей что можно сделать расписаных. и еще парочка нерасписаных так сокрасченных.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать


Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения
Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное
почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться