Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Шарики / Шарики. Поиск пути

  • Реализация самого сложного алгоритма:
    поиск кратчайшего пути для перемещения шарика.
  • Дата отправки отчёта: 28 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Находить кратчайший путь
  • Что было сложным: Отследить все тонкости перемещения
  • Комментарии: Всё выглядит очень здорово
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5620 за Шарики / Шарики. Поиск пути




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Алексей  # Микроигры / Шарики. Поиск пути / 2015-07-28 11:49

Алексей, чудная работа, замечательное перемещение, эффектное, шарики с когтями, класс мне очень понравилось! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Алексей  # Микроигры / Шарики. Поиск пути / 2015-07-28 09:26

Красиво получилось. Особенно понравились следы.


  • Отчёт оценивали:
    24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: "Волновым" это разве не "Поиск в ширину"? Который мы проходили на Сокобане. В общем в любом случае отработал поиск пути, надо учиться сразу писать if'ы чтобы выходил при некорректных условиях, и понимать какие и когда возникают!
Трудности: Долго пытался виндовыми Ножницами сделать скрин игры, когда в пути. Затем вспомнил про родной PrintScreen и сделал в два клика))
Эх а этот урок наоборот обрезан, осталось чуть-чуть и ждать уже невмоготу, уже так хочется всяких примочек понаделать, но себя останавливаю, чтобы досмотреть последний урок, а потом уже улучшать программу! Спасибо ещё раз Ольге (музе проекта), я по её наводке изменил размер шариков прямо в VS, и там же их немного подретушировал, поэтому теперь не игрулька, а Сказка! ;-)
Научился: Повторил алгоритм поиска в ширину.
Трудности: Сложно было отслеживать и понимать, почему не проходит.
Алгоритм поиска вширь знаком из графов и урока про выход из лабиринта, поэтому проблем не возникло. Однако неправильное значение переменной max заставило снести проект, а потом горевал, когда узнал, что можно было просто поменять max :((