Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 26 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работа с модулем System.Media
  • Что было сложным: Пожалуй подобрать картинку и звуки.
  • Комментарии: Пока не разобрался с областями видимости классов( public, private, protected )- когда и где какой использовать.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5599 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Илья Климов  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-05-26 21:43

Илья, хорошо продвигаешься, вот только не переименовал форму, не дал название формы) Занимайся дальше будет проще и понятней)


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Многому :)
Трудности: Копи-пастить формы и изменять данные в них ;)
Было бы классно если бы затронули тему про фоновый звук. К примеру при запуске игры, так чтобы если нажать на "чек-бокс звуки" он не прерывал звук главного меню. Звуки взял из MOBA игры Heroes of Newerth. В целом понравилось все.
Научился: Добавлять файлы в ресурсы программы. Создавать форму для меню и настраивать ее. Размещать кнопки "Старт" и "Выход". Размещать в программе переключатель звука. Работать с класс Sound для воспроизведения звуков. Программировать переключение звука.
Трудности: Все понятно
Все понятно