Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 25 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Работе со звуком
  • Что было сложным: Всё просто)
  • Комментарии: Класс, управляющий состоянием переменной вкл./откл. звука, написал в виде одного метода (принимает в себя булевское значение и присваивает его переменной)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5586 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Пользоваться пространством имен System.Media, классом SoundPlayer
Трудности: Придумать управление звуком системы
1) Не было объяснено как реализовать работу с множеством звуковых файлов. 2) При включении длительной мелодии на кнопку "Старт", к примеру, чекбокс отвечающий за выключение звука не выполняет свою роль. То есть при нажатии на кнопку начинает играть музыка, если в тот момент, когда она еще играет переключить чекбокс в положение "Звука нет", то музыка все равно продолжает играть.
Научился: Создавать функции
Трудности: Создать переключатель звука
Все нормально