Правила игры Поле 9 на 9. Шарики шести цветов. За один ход можно переместить один шарик с одного места на другое. Шарик можно перемещать только на свободные клетки, двигаясь вверх/вниз/влево/вправо. Линии из 5+ шариков исчезают, а игрок получает доп. ход. После каждого хода в случайных местах появляются три новых шарика. Цель игры — продержаться как можно дольше, собрать как можно больше линий. Подсчёт очков не регламентирован, есть разные варианты.
Дата отправки отчёта:
24 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Особо ничему, подумал над блок-схемой.
Что было сложным:
Делать шарики. Бесполезная рутина не имеющая отношения к изучению программирования.
Комментарии:
Замечание указал выше. Поделились бы шариками для всех, больше времени на программирование бы осталось.
Антон, как ты хотел, только код записывать? Могу тебе сказать, Евгений прежде чем все это делает для нас, море рутины выполняет, и вся это подготовка чтобы написать несколько сотен красивого кода!!!! И все это и есть программирование! Есть у нас поговорка "Любишь кататься - люби и саночки возить"! :)
Абсолютно с вами согласен. Писать чистый занятие довольно скучное. Сам когда-то начинал с программирования в текстовом режиме, но и там умудрялся выводить иконки и окна с тенью в псевдографике.
В учебном занятии - возможно да, но когда реальные программы будем писать, за нас никто рисунки не сделает. а к изучению программирования работа над рисунками отношение имеет - относится к созданию грамотного юзабилити-интерфейса.
Вот удивительно - до тех пор, пока писал в комментариях к отчетам фразы типа "все хорошо, урок понравился", был полный штиль и умиротворение. Как только написал мало-мальское замечание(а там ведь так и сказано мол оставьте любые замечания, комментарии и т д) - так пошла волна дескать "а как же я хотел". По поводу того, что Евгений делает кучу рутины - мне вообще не понятно. Евгений предоставляет сервис платных видеокурсов, еще раз - Платных! И меня, как потребителя, интересует процесс моего обучения, а не процесс создания Евгением материала, и насколько этот процесс был рутинным. Что касается проблематики - можете ознакомиться с моим ответом Валерию (если Вам видно этот ответ), там я предельно ясно отделил мух от котлет и программирование от рисования шариков.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Попрактиковался в создании блок-схемы программы, научился готовить картинки для игры "Шарики".
Трудности: Пока все понятно.
Большое спасибо! Замечаний нет.