Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / 2048 - Логика

  • На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
    Далее напишем функции для смещения клеток и для их объединения.
    Ещё раз сыграем, чтобы протестировать созданную программу.
  • Дата отправки отчёта: 11 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Глубже вникать в алгоритм программы.
  • Что было сложным: Рекурсивная функция, наверное.
  • Комментарии: Самое главное в этой программе - правильно подобрать цвета ячеек, тогда затягивает еще сильнее=)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5575 за Микроигры / 2048 - Логика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Антон  # Микроигры / 2048 - Логика / 2015-07-11 20:46

Антон, мне нравится твоя цветовая палитра! Молодец! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Антон  # Микроигры / 2048 - Логика / 2015-07-11 10:37

Да, Антон. Это очень важно.
Но после того, как программа правильно заработала.


  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Глубже вникать в алгоритм программы.
Трудности: Рекурсивная функция, наверное.
Самое главное в этой программе - правильно подобрать цвета ячеек, тогда затягивает еще сильнее=)
Научился: Рекурсивному движению значений в определенную сторону. Интересная реализация механики игры, не все понятно, но посидеть - разобрать и я думаю все встанет на свои места
Трудности: Понять логику рекурсии
Чуть-чуть изменил цвета относительно заготовки. Поменял цвет заднего фона чтобы не так сливалась картинка. Добавил счетчик в углу экрана (как в оригинале). Добавил кнопку рестарта (если вдруг не нравиться результат или расстановка - всегда можно начать сначала). Добавил Победу. При появлении ячейки со значением 2048 высвечивается поле, поздравляющее с победой. Можно либо начать игру сначала либо продолжить набивать очки.