Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом создадим нужные функции и соберём это всё вместе,
    чтобы получилось законченная игровая программа.

    Задание:
    Нарисовать блок схему и написать игру.
  • Дата отправки отчёта: 2 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Стало еще понятнее,как с блок-схемы реализовывать код,до конца с полем Tag разобрался.
  • Что было сложным: Работа с массивами
  • Комментарии: На этом уроке я подтянул знания и заполнил пробелы в определенных моментах!!!Очень полезный урок!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5566 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм


Отчёт от 5566 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2015-07-02 23:47

Отличная программа получилась. И красивая блок схема! А в какой программе такую можно сделать?


24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2015-07-02 22:33

Сергей, я очень рада что тебе урок понравился и ты его с удовольствием сделал! Я тебя поздравляю с окончанием курса! Ты, Молодец!
И надеюсь ты и дальше продолжишь обучения и прокачку полученных ранее навыков! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Способ возврата номера нажатой картинки.
Трудности: Всё очень доступно изложено!
Понравилась функция перемешивания карточек. Когда-то пытался отловить компонент на форме через Control. Но через Tag, наверное, проще.
Научился: Использовать объект sender
Трудности: По уроку ничего сложного не было.
Добавил еще несколько картинок... теперь их 25. Немного пришлось подумать как сделать так, что бы не повторялись картинки более 2х раз.