Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Карточки памяти / Подготовка формы

  • Мы напишем игру «Карточки памяти».
    На форме 16 карточек из 8 парных картинок.
    Цель игры - попарно открыть все карточки.

    Задание:
    Подготовить картинки, настроить форму, сделать меню.
    Разместить сетку, написать правила игры и сводку об авторе.
  • Дата отправки отчёта: 30 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Все что показали на этом уроке,уже научился из предшествующих!!!)))))
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Повторил пройденое,очень хороший урок!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5566 за Карточки памяти / Подготовка формы


Отчёт от 5566 за Карточки памяти / Подготовка формы




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Подготовка / 2015-06-30 11:50

Сергей, замечательно что тебе нравится, это важно, когда делаешь так то все получается, и это уже видно, у тебя уже все хорошо! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Подготовка / 2015-06-30 06:42

Отличная работа, Сергей!
Всё готово, теперь только собрать в один алгоритм.


  • Отчёт оценивали:
    14008Сергей +1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Продолжаю выполнять программы с использованием WPF. Очень интересно разбираться :)
Трудности: Всё было понятно.
Начало очень интересное!
Научился: Создавать GUI, использовать элементы TableLayoutPanel, PictureBox, MenuStrip
Трудности: Делал 2 дня с перерывами, поэтому так долго. Иногда бывает трудно собраться, но надо. Хочется увидеть программу работающей :)
Оказывается, многие известные игры, которые мы делаем на занятиях, не сильно сложны внутренне. Часто в таких casual-играх используются однотипные элементы - картинки или кнопки (например, игра Сапёр - игровое поле состоит из массива кнопок). Разобравшись с алгоритмом работы, можно портировать игру на любой другой язык или платформу.