Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта

  • На этом уроке мы создадим класс Sprite,
    в котором будут храниться все линии каждого спрайта.
    В этом классе будут методы для добавления линий,
    а также, самое главное, для сохранения
    и загрузки Спрайта из XML файла.
  • Дата отправки отчёта: 21 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Узнал, что такое спрайт
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5560 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Maxim  # Новые мини игры / Спрайт. Класс для Спрайта. / 2015-05-21 16:16

Максим! замечательно что ты создал класс и узнал что спрайт это вовсе не напиток! шучу :) Вот только не показал как спрайт что-нибудь рисует, было бы более красиво и живенький отчет)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Понять разницу между списком и масивом.
Трудности: Проэкт растёт и становиться сложнее следить за мыслью и содержать всё в голове.
Хотелось бы больше информации по поводу применения классов. И разновидностей реализации. Также просьба более информативнее описывать для чего мы выносим действия в классы и что нам это даст в результате.
Научился: Создавать классы, добавлять линии в спрайт с помощью метода AddLine.
Трудности: Особенно сложного ничего не было, но и не очень легко все это уразуметь
Здорово, когда выполнение программы показано с комментариями