Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 22 час. 17 мин.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 25 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: начало и конец отсчета времени, конвертация
  • Что было сложным: Приведение типа данных. Если бы сам писал, то убил бы кучу времени, пока понял, что разные типы данных у label.Text и counter
  • Комментарии: рекорд немного побит
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5536 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Алексей  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-25 14:19

Алексей, все хорошо, еще тренировки и не только рекорд установите в кликанье, а свой рекорд в понимании и знаниях) Так что продолжайте писать)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать DateTime в качестве таймера. Конвертировать тики в секунды.
Трудности: Побить рекорд в 14 кликов в секунду используя только одну руку.
Упоминание о зёрнышках, шахматной доске и падишахе выбило минуты на 3 в воспоминания о СССРовском детстве и прочитанных книжках (в частности Я.И. Перельмана "Живая математика" - в которой об этом говорится) :))) Завтра всё наше производство будет меряться силами по мышкокликанью. Спасибо за урок!
Научился: Счетчику уменьшающий значение: if (counter > 0) counter--;
Трудности: Вообщем то ничего.
Как всегда очень интересно, что можно делать программки с помощью написания кода и за такое время.