Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 23 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 час. 00 мин.
  • Чему научился: Немного разобрался в ООП, попробовал рисование в форме ( в итоге от него отказался ). Также нашел решение для заполнения массива контролами для кирпичей, чтобы можно было их добавлять простым копированием. и ещё некоторые мелочи :)
  • Что было сложным: сделать код красивее, в итоге так и не получилось
  • Комментарии: замечаний нет
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5493 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 5493 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Снеговой Антон  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-02-23 23:39

Антон, отлично позанимался в этот уроке! Рада что много узнал из него! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Снеговой Антон  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-02-23 23:15

Красивенький арканоид получился! Молодец, что пытаешься что-то улучшить! С таким настроем во всем быстро разберешься!


  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   9427Иван Алексеевич0   459Сергей Сергеевич+1   791Валерий+1   1Евгений Витольдович+1   6925Артём+1   6195sergey+1   4467Alcatraz+1   6644valerys Nikola+1   5649Максим Лапшинов+1   3747Сергей+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   7645Александр Львович+1   5419Роман+1   120ollyan0   4803Юрий С.+1   4992Николай+1   689Igorenzia+1   7157muxasio+1   9408Олег0   2146Иван+1   1295Дмитрий Че+1   24Оля+1   9096Александр Р.+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Изменять координаты поставленных объектов!
Трудности: Код...)
Всё интереснее и интереснее! :D
Научился: На этом уроке я научился передвигать элемент формы по нажатию клавиш - ракетку. Научился задавать и определять координаты элемента на форме - стенок, ракетки и шарика. Повторил метод Random и научился использовать его для отскока элемента случайным образом - да здравствует разноообразие :) Научился создавать отскок от элементов формы и повторил оператор switch. Весьма полезная вещь. Повторил работу с элементом Таймер, вспомнил как создавать новую форму и класс для звуков, освежил в памяти настройку параметров формы.
Трудности: Самым сложным было понять как всё работает, поэтому на этот урок ушло много времени. Кроме этого надо было ещё не запутаться во всём этом деле. Но я всё равно запутался, но опечатку нашёл ))
Чем больше раз выполнишь материал урока сам, тем лучше это запомнится и останется в голове. От себя добавил заставки для меню и игрового поля, звуки, выбор скорости полёта шарика ( по нажатию цифровых клавиш 1, 2, 3) и подсчёт шариков, с последующим выводом их количества на экран. Хотел сделать игровые настройки, но пока не стал делать, и так уже долго урок прохожу, но главное, это займёт немало времени. Около часа, кстати, может чуть меньше - ушло на тестирование и отладку игры, так как в процессе создания было выявлено немного багов. Уроком остался доволен. Он хоть и сложный ( лично для меня ), но очень интересный. Остался только 1 вопрос. Как передать значения элементов из одной формы в другую ( нужно для настроек программы )? Сам додумаюсь конечно, но времени уйдёт много. Спасибо за урок, Евгений Витольдович. В который раз убедился, что я пришёл к вам не зря.