Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 1 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Подключение библиотеки медиа, работа с классами в С#.
  • Что было сложным: Из видео все ясно
  • Комментарии: Все просто и понятно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5473 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    11022София0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вставлять звук в Вин Форм приложения
Хорошо было бы немного теории добавить в объяснения
Научился: Ничему особенно сложному. Надеюсь, пригодится.
Так как на кнопку был навешен очень короткий звук, а не фоновая музыка, то не было учтено, что возможно требуется остановить предыдущий трек. Поэтому в класс Sound была добавлена переменная текущего трека, а в функцию TurnOff добавлена строка currentSound.Stop();