Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 6 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Работе со звуками
  • Что было сложным: Ошибки при использовании штатных wav файлов
  • Комментарии: Может быть сделать это поле не обязательным? Я новичек, у меня нет комментариев и отзывов )))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5459 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Олег  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-09-06 20:29

Олег, очень хорошо что приобрел знания, вот только на скриншоте не видно запущенной программы!
Олег, это поле для всех и обычно мы пишет там вопросы, разные нюансы которые были в программе, фактически через эти поля  и осуществляется наша связь друг с другом и с Евгением!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Добавлять звук в проект.
Трудности: Загрузка ресурсов.
Материал объяснялся очень ясно, на данном этапе вопросов не возникает. Спасибо!
Научился: 1. Понял логику создания класса Sound. 2. Еще раз попрактиковался в настройке оконного интерфейса. 3. Научился обрабатывать событие CheckedChanged.
Трудности:  Понять логику создания класса Sound.
Мне кажется в авторском варианте программы звук играет при его выключении. Я изменил код и добавил всплывающее окно на каждое из событий. У меня теперь звук играет при его включении. if (checkBox_sound.Checked) { Sound.sound_on(); Sound.play_key(); checkBox_sound.Text = "Звук включён"; MessageBox.Show("Вы включили звук."); } else { Sound.sound_off(); checkBox_sound.Text = "Звук выключен"; MessageBox.Show("Вы выключили звук."); }