Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 30 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: вспоминаем былое. пока все по старому.
  • Что было сложным: ну как всегда, поиск ошибок. не знаю почему , но шарик не затирается. У меня VS2015. Знатоки посмотрите.
  • Комментарии: мне кажется что на VS2015 немного по другому все работает, раз не получается получить результат путем переписывания.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5407 за Хранитель экрана / Движение шарика


Отчёт от 5407 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6925. --
Артём
Артём
ответить
→  Дмитрий 199  # Хранитель экрана / Движение шарика / 2016-03-30 22:07

Ошибка в методе DrawPixel(). Вы передаёте параметр Pen pen, однако внутри пишете DrawEllipse(penFore. px, py, dx, dy). То есть рисуется кружок не карандашом pen, а PenFore. И тогда без разницы, какой цвет Вы передаёте, поскольку рисуется всё ЦВЕТОМ ФОНА. Поэтому Вам нужно поменять карандаш graph.DrawEllipse(pen, px, py, dx, dy).
P.S. Я сам на эту ошибку попался, выполняя эту программу.
P.P.S. не мне указывать, но думаю, что внутри класса не стоит писать к переменным private, т.к. они по умолчанию таковыми являются :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Проверять работу таймера в окне вывода с помощью Debug.WriteLine();
Трудности: описание координат
спасибо, иду дальше)


Научился: Двигать кружками и эллипсами. )
Трудности: Немного муторно с геометрией, но это только первые пару раз...
Даже с двойным буфером и на небольших скоростях есть ощущение, что кружок движется то чуть быстрее, то чуть медленнее, волнами. Это с чем может быть связано?