Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 30 марта
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: вспоминаем былое. пока все по старому.
  • Что было сложным: ну как всегда, поиск ошибок. не знаю почему , но шарик не затирается. У меня VS2015. Знатоки посмотрите.
  • Комментарии: мне кажется что на VS2015 немного по другому все работает, раз не получается получить результат путем переписывания.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5407 за Хранитель экрана / Движение шарика


Отчёт от 5407 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6925. Артём
Артём
ответить
→  Дмитрий 199  # Хранитель экрана / Движение шарика / 2016-03-30 22:07

Ошибка в методе DrawPixel(). Вы передаёте параметр Pen pen, однако внутри пишете DrawEllipse(penFore. px, py, dx, dy). То есть рисуется кружок не карандашом pen, а PenFore. И тогда без разницы, какой цвет Вы передаёте, поскольку рисуется всё ЦВЕТОМ ФОНА. Поэтому Вам нужно поменять карандаш graph.DrawEllipse(pen, px, py, dx, dy).
P.S. Я сам на эту ошибку попался, выполняя эту программу.
P.P.S. не мне указывать, но думаю, что внутри класса не стоит писать к переменным private, т.к. они по умолчанию таковыми являются :)


  • Отчёт оценивали:
    4699Сергей Витальевич+1   6452Lik_Kirill+1   8886Михаил Ермишин+1   4992Николай+1   1Евгений Витольдович+1   8380zhikharevav+1   5760Мариша +1   689Igorenzia+1   9237Mais+1   9758Ольга+1   9752Chokan0   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   6644valerys Nikola+1   4395Денис+1   3625Михаил0   9288Pučko Antonina+1   8275Tekashnik+1   9544Даниил Степаненко+1   7025SergeyN0   9332Dima+1   8567Max+1   4467Alcatraz+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: С координатами разобрался более подробно а то как то на вебинаре немножко пропустил насчет координат
Трудности: нечего
понравилось что сперва написали так а потом только сделали с max и min
Научился: Была новой информация о классе Debug и его практического использования; Полезные практические советы по написанию кода(работоспособность кода, затем рефакторинг) ; Свойство формы - DoubleBuffered
Трудности: На моменте с расчетом координат на движении шарика пыталась рассчитывать их самостоятельно, чтобы разобраться с принципом перемещения. Поначалу мое решение совпало, но потом с дальнейшем усовершенствовании алгоритма стало ясно что вариант представленный в видеоуроке все же оптимальнее.
Было интересно наблюдать как усовершенствовался алгоритм по перемещению.