Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 6 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 час. 00 мин.
  • Чему научился: закрепляем полученные ранее знания.
  • Что было сложным: ни чего
  • Комментарии: Прогрессирую .
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5407 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 5407 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий 199  # Супер игры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-06-06 11:59

Дмитрий, отлично что видишь изменения своих уроков, и на твое развитие приятно смотреть! Молодец!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Перемещать ракетку.
Трудности: когда ставиш картинку на фон, то когда ракетка едет, оставляет за собой линию цвета формы. пришлось обойтись без фото.
Когда Enabled стоит False, то нету цвета у ракетки...
Научился: Передвижение элементов управления с помощью обработчика нажатия клавиш. Установка ограничений для перемещения.
Такие фокусы уже делал. Повторенье - мать ученья.