Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 13 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Сделал на третьем уровне подвижные стенки.
    Научился воспроизводить звуки, двигать объекты.
  • Что было сложным: Пока всё предельно просто и понятно.
  • Комментарии: Как Евгений Витольдович правильно сказал в конце, тут ученик должен понять, как делать не надо, чтобы потом научиться делать правильно :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5405 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 5405 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   8846Сергей0   459Сергей Сергеевич+1   7276Ильшат+1   3747Сергей+1   6925Артём+1   8275Tekashnik+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   4435Мурад+1   4719Вадим+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   4467Alcatraz+1   7645Александр Львович+1   8194Сергей+1   7788Ксения+1   8670Yuriy0   4699Сергей Витальевич+1   4992Николай+1   4395Денис+1   6644valerys Nikola+1   6080annaka+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с элементами формы, событиями.
Трудности: Не запутаться в большем количестве label.
Отличный урок
Научился: 1. Пополнил знания в настройке формы 2. Пополнил знания в обработке форм 3. Быстрей работать с формами.
Трудности: 1. Поиск ошибок 2. Проектирование уровней (долго) 3. Подгонка размеров стен и других элементов форм. Еще немного раздражало непроивольное создание событий для элементов форм при перемещение или выборе. Вот что-то особо с этим не везло приходилось часто удалять обработчики событий.
По ходу выполнения осознал потребность в углублении, так как проектировать уровни долго да и код повторяется что не есть хорошо. В дальнейшем, подучив, хочу сделать редактор лабиринтов, генератор лабиринтов да и вообще из этого всего может выйти неплохая 2D бродилка. Вообщем спасибо, было весьма познавательно.