На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк», которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.
Задание: Создать игру и поставить свой рекорд.
Дата отправки отчёта:
22 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
35 мин.
Чему научился:
Создавать события (методы), содержащие различные условия и оперирующие в зависимости от состояния (переменных). Научился использовать функции подсчета времени и его преобразования. Вызывать создание MessageBox.
Что было сложным:
Из-за невнимательности пропустил объявление mode = "stop"; в методе void stop_game() и обнаружился интересный баг что статистика по кликам менялась и показывалась даже после того как счётчик доходил до нуля. Внимательное чтение и анализ кода позволил найти причину и исправить её.
Комментарии:
Интересная игра, захотелось реализовать что-либо подобное для мобильного устройства - телефона/планшета.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Научился использовать тики для измерения времени Трудности: Понять, как это работает. Я всё думал, как же она так считает - ведь не на каждый клик производится уменьшение счетчика. Потом ага, переделали.
Научился: Научился определять и использовать интервалы времени. Трудности: Все понемногу становиться ясным и простым. Учиться, учиться и еще раз учиться C# ))))