Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 8 час. 32 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 21 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Создавать объекты (формы, лейблы, кнопки), настраивать их и назначать им обработчики такие как Shown, MouseEnter. Использовать ветвления (конструкции if-else). Вызывать методы из других классов. Оптимизировать количество Usings.
  • Что было сложным: Отладка багов, которые периодически возникали. Видео запись и примеры других уровней помогли в решении багов.
  • Комментарии: Пока справляюсь :) Помогает перемотка видео на моменты когда что-либо не понял или забыл.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5388 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  ivan  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-21 01:28

Хорошо, что все получается. Можно приниматься за следующую программу. Не забывается про раздел консоль.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать игру-лабиринт из подручных средств windows forms!
Трудности: Не могу выделить что-то конкретное. Размещение lable-ов на форме.
Приятно тестировать, пускай и по указке преподавателя, но все таки собственноручно написанную игрушку. Как реализовать подобную механику без использования элементов Forms...
Научился: использовать таймер и события формы
Трудности: построить 3ий уровень. Ушло порядка 4х часов
Хотелось бы узнать как конструировать уровни не делая для них форму, в видео уроке об этом говорили, но я так и не придумал как. Так же хотел бы узнать как вынести методы старт финиш и рестарт в отдельный класс, чтобы все работало*?