Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 25 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использовать тип DataTime
  • Что было сложным: Все очень просто и доходчиво
  • Комментарии: Отличный урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5372 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Составил интерфейс программы, написал функцию для старта игры, написал функцию для процесса игры, написал функцию для окончания игры и вывода результатов. Попробовал использовать для клика события: Click и MouseDown. Сделал кнопку "О программе для вывода MessageBox об авторе программы.
Все понятно подробно доступно
Научился: Изучил некоторые методы и свойства класса DateTime, научившись работать с временем. Также узнал событие MouseDown, которое для меня, было новинкой вообще.
Трудности: Самое сложное было понять, как запустить "таймер" в нужный момент.
Программировать становится всё интереснее благодаря таким программам-играм :)