Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Микроигры / Игра 15 - Алгоритм

  • Завершаем создание игры Пятнашки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
  • Дата отправки отчёта: 5 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Функцию random для перемешивания,  массивы
  • Что было сложным: Разобраться с формулами перемещения клеток
  • Комментарии: Спасибо! Отличная игра получилась!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5357 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Разобрался с логикой игры.
Трудности: Понять логику игры
Остались некоторые непонятные моменты
Научился: В такой конструкции : position_to_coords(position, out x, out y); не знал, что можно выводить в return две переменных. Очень удобная конструкция.
Трудности: Пока смотришь видео, все кажется просто, но стоит попробовать самому, как сразу впадаешь в глубокие раздумья. А ведь игра не самая сложная...
Очень интересно. Пересмотрю завтра видео еще разок. Может попробую сделать еще раз без видео. Не уверен, что все пройдет в этом случае гладко.