×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
На этом уроке мы создадим двигающийся кружок, из которого потом сделаем анимированый кубик.Задание: Создать два класса с наследованием. Сделать плавное перемещение кружка.
Дата отправки отчёта:
24 мая 2015 г.
Задание выполнено : за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Синтаксис классов в С#
Что было сложным:
совсем сложного ничего
Комментарии:
Пора подключать Шилдта
Оценка видео-уроку:
→
Андрей #
Мини игры / Анимированный кружок /
2015-05-24 22:58
Если совсем ничего сложного, так зачем подключать Шилдта? Значит что-то осталось непонятно.С другой стороны он, конечно, не помешает.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с графикойТрудности: Заставить шарик двигаться Не стала создавать отдельный класс для Двигающейся окружности, просто добавила метод в класс Окружности. И метод Нарисовать окружность тоже перенесла в класс Окружности. Все таки это все относится к одному объекту, думаю так будет логичнее.
Научился: рисовать с помощью классов Graphics i Pen, перемещать рисунокТрудности: затруднений не возникло Спасибо за новые знания