Создаём популярную игру «Змейка». На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
Дата отправки отчёта:
26 октября 2015 г.
Задание выполнено: за
5 час. 30 мин.
Чему научился:
Новому алгоритму на примере игры "Змейка"
Что было сложным:
Разобраться в движении змейке по координатам.
Комментарии:
4 дня думал, но так и не придумал как можно поворачивать головой змеи. Уже несколько раз видео пересмотрел. Осталось несколько дней доступа к видео-курсу, поэтому сдаю что есть. Добавил скорость змейки, количество съеденных кроликов.
Архив проекта:Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока