Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Микроигры / VIP урок. Формула 1

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 14 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 40 мин.
  • Чему научился: Наконец-то я нашел где применяются синусы и косинусы! В школе думал иначе :)
  • Что было сложным: Формулы поворотов и езды.
  • Комментарии: Классный урок получился!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 531 за Микроигры / VIP урок. Формула 1




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Nurbek  # Микроигры / Радиоуправляемая машинка / 2015-10-14 19:49

Хорошо получилось и формулы пригодились!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Подучил Sin(), Cos() ну и как же без Swith - case? :)
Трудности: Сделать функцию показа машинки. Забыл заменить "PictureBox" на "Bitmap". :G
Полезный урок. Я в нём про PI узнал :)
Научился: Использовать таймер для анимации. Создавать объекты класса с различными свойствами.
Трудности: Добиться работы условия столкновения двух машин.
Сделал две машинки.