Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 1  день 2 час. 48 мин.

Микроигры / Радиоуправляемая машинка

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 14 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 40 мин.
  • Чему научился: Наконец-то я нашел где применяются синусы и косинусы! В школе думал иначе :)
  • Что было сложным: Формулы поворотов и езды.
  • Комментарии: Классный урок получился!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 531 за Микроигры / Радиоуправляемая машинка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Nurbek  # Микроигры / Радиоуправляемая машинка / 2015-10-14 19:49

Хорошо получилось и формулы пригодились!


  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   689Igorenzia+1   2146Иван+1   6919Anton Sozykin+1   6195sergey+1   7308AZANIR+1   1947Denis+1   1Евгений Витольдович+1   459Сергей Сергеевич+1   7303Игорь+1   3747Сергей+1   4692Михаил+1   6696Владимир Борисенко+1   5026Екатерина+1   6509Степан Фендьо+1   7389Кузьмин Кирилл+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Формулы для перемещения объекта в плоскости; смогла сделать пикччербокс прозрачным, чтобы не перекрывать панель; загрузка ресурсов в проект и обращение к ним программно.
Трудности: Много возни в фотошопе, но оно того стоило. Были небольшие проблемы с картинкой: ровно не вписывалась в квадрат, имелись отступы. Также допустила ошибку в условии для движения, долго не могла найти.
Как, наверно, заметили, у меня не машинка, а Тысячелетний сокол в космосе с: (надеюсь многие смотрели Звездные воины ну или просто знают о них). Было приятно вспомнить алгебру и тригонометрию. Отличный урок, сразу появилось множество идей по дальнейшему усовершенствованию игры. Вот тут гифка с перемещением: https://33.media.tumblr.com/72bec39becd21e42877a2c8b8dbef3ea/tumblr_ns616eVJqj1sh74h3o1_540.gif
Научился: писать программку - Радиоуправляемая машинка
Трудности: возня с картинками!
лучше бы картинки уже давались