Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 27 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 20 мин.
  • Чему научился: Работа с типом DateTime, перевод числовых значений в строковые.
  • Что было сложным: Алгоритм программы
  • Комментарии: Совсем непонятна строковая переменная "mode". Мы в начале присвоили ей "stop", каким образом программа поняла значение "play"?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 531 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

531. Nurbek
Nurbek
ответить
→  Олюшка  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-27 09:53

Перепутал, в мыслях была игра Лабиринт 2D.


531. Nurbek
Nurbek
ответить
→  Олюшка  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-27 09:51

Спасибо! Если хочешь пройди ее.
https://yadi.sk/d/3568RORegtjTp


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Nurbek  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-27 09:32

Очень хорошая работа! А еще больше радует что приобрел замечательные знания и потренировал их на такой замечательной программе!


  • Отчёт оценивали:
    7303Игорь+1   7928Евгения+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Возникла проблема, которую можно увидеть на скрине, не идет обратный отсчет.
Все хорошо и понятно
Трудности: Внимательность. Условие "if (counter == max_counter) time_start = DateTime.Now.Ticks;" по невнимательности и рассеянности расположил после условия "if (counter > 0) counter--;" сначала результат вывести не мог на экран (поэтому пробовал вывести разными путями). После того как увидел результат - одно и то же время получалось в итоге. Тут уж дошло - исправил порядок.
Отличный урок всё понятно, доступно.