Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Секундомер / Написание кода

  • На этому уроке мы вдохнём жизнь в нашу программу,
    напишем все необходимые методы и обработчики событий.

    Инструкция по созданию Секундомера
  • Дата отправки отчёта: 12 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: работать с элементом DataGridWiev, использовать переменную типа span
  • Что было сложным: Сложностей не возникало.
  • Комментарии: Все отлично!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5286 за Секундомер / Написание кода


Отчёт от 5286 за Секундомер / Написание кода




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Коваленко Дмитрий  # Программа за минуту / Написание кода / 2016-01-13 13:20

Дмитрий, рада что получил отличные знания, теперь вперед закреплять и укреплять их! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: создавать событие для кнопки, таймера и формы; динамически добавлять строчки и заполнять их в DateGridView; работать с классом File, создать текстовый файл и сохранять там данные к тому же еще формируя как таблицу; еще разным маленьким хитростям для удобного написания кода.
Трудности: все на одном дыхании, легко и непринужденно и к тому же все успела в онлайн режиме на вебинаре, с учетом моего наведения красоты!!!
Шикарный урок, у меня теперь есть классная программа помощник!!! Спасибо Большое за отличные знания!
Научился: Выполнять поставленную задачу в рамках инструкции, без самодеятельности.
Очень интересно, надеюсь - "набить руку" так же виртуозно, как владел мастерком в прошлой жизни.