Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Финишная миля. Найти победителя

  • На этом уроке мы наконец-таки немножко поиграем :)
    Потом сделаем определение победителя.
    Из-за чего в конец запутаемся в коде класса Form1.
    Примем решение на следующем уроке переписать его.
  • Дата отправки отчёта: 26 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Ничему
  • Что было сложным: Сложного ничего не было
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5286 за Морской флот / Финишная миля. Найти победителя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Коваленко Дмитрий  # Морской флот / Финишная миля. Найти победителя / 2015-10-26 22:19

Дмитрий, очень хорошо что все понятно и ты только прокачался! :)
Почему у тебя столько окошек с поздравлениями?


  • Отчёт оценивали:
    6987MichGar+1   6919Anton Sozykin+1   5029Андрей Поляков+1   24Оля+1   6203Николай (nick27m)+1   2146Иван+1   4378Александр+1   1Евгений Волосатов+1   5419Роман+1   459Сергей Сергеевич+1   4485Vlad Yakovlev+1   7645Александр Львович+1   6458Илья+1   2353Павел Журавлевич+1   5219Nromik+1   7541Максим+1   6391Владимир+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1947Denis+1   4004Елена+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: играть в "Морской флот"
Трудности: Остановить выдачу сообщений о победителях и проигравших, которая генерировала каждую секунду по 4 сообщения. Пришлось даже воспользоваться "волшебной" комбинацией Ctrl-Alt-Del
Вроде бы мне удалось угомонить таймер, и даже поиграть. Правда, в уроке я так и не увидела, почему там сообщения выводятся один раз, а у меня ОЧЕНЬ много. Сделала просто - при выводе победителя поставила timer.Enabled = false, а при нажатии на кнопку 'Ship' timer.Enabled = true.
Научился: Дoбавлять поле win_ocean в серверную функцию ?do=info.
Когда стреляешь, в базе данных все меняется нормально, но почему-то не отображает картинки "fаil" и "kill".