Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Морской флот / Одинокий капитан - Прицел

  • На этом уроке мы нарисуем новую пиктограмму
    для нашей игры - знак прицела. И пропишем
    его добавление в уже созданные классы.
    Это пиктограмма будет использоваться для
    отметки полей, по которым сделан выстрел,
    но пока ещё не известен результат.
  • Дата отправки отчёта: 12 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Ничему
  • Что было сложным: Сложного ничего не было
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5286 за Морской флот / Одинокий капитан - Прицел


Отчёт от 5286 за Морской флот / Одинокий капитан - Прицел




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Коваленко Дмитрий  # Морской флот / Одинокий капитан - Прицел / 2015-10-12 19:53

Осталось совсем чуть-чуть до завершения курса! Отличная скорость.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторил создание и обработку картинок в GIMP.
Трудности: Нарисовать картинку с прицелом.
Поймал warning в фабричной функции Box::create, о том, что рассмотрены не все варианты перечисления EnumIcons. Добавил строчку, где case fire для создания объекта FireBox.


Научился: составлять функции обработки выстрелов
Трудности: не забыть добавить обработку неизвестного выстрела во все ветки программы
Урок успела сделать на вебинаре. Надеюсь, что ничего не упустила. Может, потом еще ошибки обнаружатся. Подзабылся уже проект.