На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
22 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
3 час. 00 мин.
Чему научился:
Работать с формами, условиями.
Что было сложным:
С усложнением программ, столько надо держать в голове.
Комментарии:
С усложнением программ, столько надо держать в голове, это сюда, а это отсюда обращается туда . В процессе создания, появляется столько окон и не запутаться в них и держать логическую связь в голове между ними и функциями. Вот это и пугает меня. Вроде какие-то моменты с прошлых уроков запомнил, но вот уже что-то новое появилось. а прошлое уже позабылось. Ну и вопросы возникают. Справлюсь ли? Смогу ли?
Смотри раздел консоль, изучи основные конструкции языка, а дальше будет легче и легче, тут главное регулярность и последовательность, не пытайся перепрыгнуть через несколько этапов начни с малого. Думаю просто делай не смотря ни на что и не сомневайся. Чем больше практики у тебя тем лучше. Так что решай задачи попроще но в большом количестве. Успехов.
Дмитрий, это все нормально, многие через это проходят. Я понимаю, после 5 месяцев безрезультатного просмотра видео, конечно можно впасть в отчаяние, однако ты уже начал писать и практиковаться и видишь результат в виде готовой программы, так что тренируйся и дальше, пиши и скоро увидишь что у тебя уже все получается) Для облегчения, что бы не держать в голове многое, делай в программе комментарии, помечай какая функция к чему относиться и для чего)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.