Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 22 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 01 мин.
  • Чему научился: узнал зачем нужны классы, научился вставлять звуки в программу
  • Что было сложным: Искать звуки
  • Комментарии: Отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5285 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий Максимов  # Нано игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-06-22 12:20

Дмитрий, начало хорошее, и знания отличные получил! Теперь дальше, там еще интересней! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: как воспроизводить звуки
Трудности: воспроизведение
продолжайте в том же духе
Научился: настройка формы , создание класса
Трудности: не возникло
"static SoundPlayer sound_fail = new SoundPlayer(Properties.Resources.sound_fail);" Хотелось бы больше внимания к мелочам - "new" - зачем и почему ???