На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
22 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
4 час. 00 мин.
Чему научился:
1. Создавать дополнительные окна, открывать их, передавать флаг успешности в основное окно 2. Обрабатывать события в окнах (мышь и прочее) 3. Пользоваться документацией .NET 4. Таймеры. 5. Работа со случайными числами, потренировался с коллекциями (собственный уровень)
Последний уровень. Задача - пройти только по зеленым клеткам, не попадая на красную подложку. Сложность в том, что зеленые клетки случайным образом пропадают.
Что было сложным:
1. Найти документацию, хотя сама по себе она довольно понятна (похожа на QT Assitant) 2. Так и не нашел окошка со списком всех элементов формы, чтобы их выбирать, когда спрятался один под другим
Комментарии:
1. Необходимо более подробное текстовое описание урока, чтобы не смотреть видео целиком - тратится много времени.
Очень хороший отчет, и радует что столько всего получил от этого урока, Молодец! Продолжай и дальше так работать, уверена что все у тебя уже получается!
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.