Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мир! Труд! Май! Для программиста.» начнётся через 1  день 3 час. 24 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 26 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работе с аудио файлами в C#.
  • Что было сложным: Найти хоть какие-нибудь wav файлы:)
  • Комментарии: Было все очень доходчиво и понятно. Уже интересно посмотреть на саму игру:)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5267 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Вячеслав  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-07-26 18:39

Вячеслав, да начало интересное мне тоже хочется увидеть твои уровни! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: создавать классы, функции, переключатели
Трудности: подобрать файлы, и последняя четверть урока - переключатель звука. в одном месте был невнимателен и потратил два часа пока разобрался где лоханулся
как я уже сказал, больше всего времени уходит на подбор нужных файлов. Хочется все-таки конфетку, хоть и карамельку. Но это уже проблемы негров. к сожалению г-н Волосатов только в конце сказал, что желательно файлы иметь отличные от учебного. Когда уже все сделано.
Трудности: if (chBxSound.Checked) { chBxSound.Text = "Music ON"; Sound.soundON(); } else { chBxSound.Text = "Music OFF"; Sound.soundOFF(); } Sound .play_key(); Но я уже понял- очень хитро придумано, я это бы сделал более сложно
я себе записал идею с checkBox-ом, мне она очень понравилось